|
Unidades
|
|
Elija las unidades de medida. Puede elegir entre Píxel, %, Pulgada y Centímetro.
|
|
|
Mantener proporción
|
|
|
|
|
|
Use esta opción si quiere que la proporción ancho/alto de imagen se mantenga fija durante el cambio de tamaño. Cuando esta opción está seleccionada, al introducir un nuevo valor de Anchura se mantendrá una Altura proporcional, y viceversa.
|
|
|
Interpolación
|
|
Interpolación es un método de imagen que aumenta (o disminuye) el número de píxeles en una imagen digital. La suavidad conla que una imagen se agranda depende de la sofisticación del algoritmo.
|
|
|
Píxel más cercano
|
|
| | | | Original 25% | Píxel más cercano |
|
|
La interpolación del Píxel más cercano es el método más simple y basicamente hace los píxeles más grandes. El color de un píxel en la nueva imagen viene dado por el color del píxel más cercano en la imagen original. Si aumenta un 200%, un píxel se agrandará a un área 2 x 2 y resultarán 4 píxeles con el mismo color que el píxel original. La mayoría del software de visualización y edición de imágenes usan este tipo de interpolación para agrandar la imagen digital para examinarla más de cerca, porque no cambia la información del color y no produce anti-alias. Por la misma razón, no está recomendada para agrandar imágenes fotográficas porque aumenta la visibilidad de irregularidades.
|
|
|
Bilineal
|
|
| | | | Original 25% | Bilineal |
|
|
La Interpolación Bilineal determina el valor de color de un nuevo píxel basándose en una media ponderada de los 4 píxeles 2 x 2 más cercanos al píxel de la imagen original. Hacer una media tiene un efecto anti-alias y por ello produce bordes relativamente suaves con casi ninguna irregularidad.
|
|
|
Bicúbico
|
|
| | | | Original 25% | Bicúbico |
|
|
Inerpolación Bicúbica es un método de interpolación más sofisticado y produce bordes más suaves que la Interpolación Bilineal.
|
|
|
Cambiar el tamaño de todas las capas
|
|
Esta opción le permite cambiar el tamaño de la capa de fondo y el resto de capas.
|
|