Efekty > Zniekształcanie > Współrzędne biegunowe |
Współrzędne biegunowe |
Efekt Współrzędne biegunowe pozwala na zniekształcenie obrazu poprzez transpozycję każdego piksela w kartezjańskim (prostokątnym) układzie współrzędnych (x, y) obrazu do odpowiedniej pozycji w biegunowym układzie współrzednych i odwrotnie. Zastosowanie tego efektu powoduje utworzenie niezwykłych i zaskakujących zniekształceń w znacznym stopniu uzależnionych od użytego obrazu oraz wybranych opcji. |
|
1. | Wybierz Efekty > Zniekształcanie > Współrzędne biegunowe z menu |
2. | Użyj następujących opcji: |
|
| | Kąt początkowy |
|
|
Wybierz tę opcję, aby zdefiniować kąt początkowy.
Min = 0, Maks = 360, Domyślne = 0.
|
|
|
| | Biegunowy -> Prostokątny |
|
|
Przesuwa piksela według reguły, że współrzędne biegunowe każdego piksela zostają użyte jako współrzędne (x, y). Na przykład: współrzędne biegunowe piksela o promieniu 10 i kącie 45° zostają przeliczone na (10, 45) w kartezjańskim (prostokątnym) układzie współrzędnych (x, y).
|
|
|
| | Kwadrat |
|
|
Użyj tej opcji do przekształcenia obrazu w obraz w kształcie kwadratu.
|
|
|
| | Przezroczysty |
|
|
Wybierz tę opcję, aby uczynić kolor tła przezroczystym.
|
|
|
|
|
Wybierz tę opcję, aby określić kolor tła.
|
|
|
Zastosowanie okien podglądu | Ulubione i historia | |
|
|
|