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| M.C. Escher |
Maurits Cornelis Escher (Leeuwarden, 17 juin 1898 - Hilversum, 27 mars 1972), était un artiste graphiste néerlandais. Il est connu pour ses gravures sur bois, ses lithographies et ses mezzotintes d’inspiration souvent mathématique. Après une tentative infructueuse pour devenir architecte, Escher a étudié les arts graphiques à l’école d’architecture et d’arts décoratifs d’Haarlem. Au fil des années et de ses voyages, il a créé une grande quantité de paysages, de portraits et de dessins géométriques fascinants, mais son travail le plus connu, ses tesselations, étaient sa principale préoccupation.
Toutes les tesselations de type Escher sont composées de polygones. Un polygone est une figure fermée liée par trois ou plus segments de lignes droites. Pour déplacer un point de polygone, déplacez simplement le pointeur de la souris sur ce point. Ce point se change en un petit cercle pour indique que vous pouvez le sélectionner. Appuyez sur le bouton gauche de la souris et glissez la souris. Le point suit le pointeur de la souris. Utilisez le bouton droit de la souris pour retirer le point du polygone. |
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1. | Effectuez l'une des opérations suivantes : |
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| | Choisir Effets > Tessellation > M.C. Escher |
| | Cliquez sur le bouton M.C. Escher | | |
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2. | Utilisez l'option suivante : |
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| | Nombre |
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Avec cette option, vous pouvez ajuster le nombre de fois que la forme doit être répétée dans le modèle.
Min = 1, Max = 100, Défaut = 4.
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| | Lignes |
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Avec cette option, vous pouvez dessiner une bordure autour de chaque forme.
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| | Courbe |
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Permet de dessiner une courbe fermée. Une courbe fermée est une spline cardinale fermée définie par les points d’angle d’une forme.
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| | Contour arrondis |
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| | | | Sommet en pointe | Sommet en arrondi |
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Avec cette option, vous pouvez choisir entre un contour de ligne arrondi et un contour de ligne aigu.
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| | Yeux |
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Avec cette option, vous pouvez dessiner les yeux.
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Avec cette option, vous pouvez ajuster color1.
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Avec cette option, vous pouvez ajuster color2.
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Avec cette option, vous pouvez ajuster color3.
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Avec cette option, vous pouvez régler la couleur de la bordure.
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| | Type |
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Avec cette option, vous pouvez sélectionner le type de tessellation Escher (les types de symétrie : reflet, rotation et déplacement).
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