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| | Schwellenwert |
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| | | | | | | | | Schwellenwert = 64 | Schwellenwert = 128 | Schwellenwert = 192 |
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Mit dieser Option können Sie den Schwellenwert einstellen. Pixel, deren Graustufenwert kleiner oder gleich einem bestimmten Schwellenwert ist, erhalten die Vordergrundfarbe (oder Primärfarbe). Pixel, deren Graustufenwert größer als ein bestimmter Schwellenwert ist, erhalten die Hintergrundfarbe (oder Sekundärfarbe).
Min = 0, Max = 255, Standard = 128.
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| | Größe (px) |
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| | | | Länge = 8 | Länge = 4 |
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Mit dieser Option können Sie die Länge eines Liniensegments ändern. Die Länge eines Liniensegments ist der Abstand zwischen zwei Punkten eines Polygons. Je größer dieser Abstand, umso kleiner die Komplexität des Polygons. Wenn der Punkteabstand zu groß gewählt ist, wird das Bild verzerrt.
Min = 1, Max = 50, Standard = 5.
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| | Verschiebung |
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Mit dieser Option können Sie die horizontale Verschiebung festlegen.
Min = 0, Max = 100, Standard = 50.
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| | Bild vektorisieren |
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Mit dieser Option können Sie das Bild vektorisieren. Vektorisierung ist die Umwandlung von Rastergrafiken (Pixel) in Vektorgrafiken (z.B. Punkte, Linien, Kurven und Polygone). Das ursprüngliche Rasterbild wird in vektorisierte Polygone umgewandelt.
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| | Kurve |
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| | | | Kurve | Linien |
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Mit dieser Option können Sie eine geglättete Linie durch alle Eckpunkte eines Polygons zeichnen. Wenn diese Option nicht markiert ist, werden die Eckpunkte des Polygons mittels gerader Linien miteinander verbunden.
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| | Invertieren |
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Mit dieser Option können Sie die Vorder- und Hintergrundfarbe vertauschen.
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Mit dieser Option wählen Sie Farbe1 aus.
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Mit dieser Option wählen Sie Farbe2 aus.
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Mit dieser Option stellen Sie die Hintergrundfarbe ein.
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OK + Als Ebenen exportieren |
Mit dieser Option können Sie den Effekt anwenden und mehrere Ebenen erstellen. Jede dieser Ebenen kann dann bearbeitet werden, ohne dass irgendein anderer Teil des Bildes dabei beeinflusst wird. |
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