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Inserisci l'immagine dai file
Il comando Inserisci l'immagine dai file ti consente di inserire un'immagine da un file in un'immagine già esistente.
1. Fare una delle seguenti cose:
 Scegli Modifica > Inserisci l'immagine dai file dal menu
 
Cliccare il tasto Inserisci l'immagine dai file tasto
2. Usa le opzioni seguenti:
Disegna in maniera trasparente
    
Questa opzione ti consente di specificare il disegno opaco o trasparente. L'attivazione di questa opzione farà in modo che l'immagine sottostante sia visibile attraverso lo sfondo di un'area selezionata. La disattivazione di questa opzione comporterà che l'immagine esistente sarà ricoperta dal colore dello sfondo di un'area selezionata.
Colore di trasparenza
Questa opzione ti consente di selezionare il colore di trasparenza che si vuole tradurre in trasparenza. Il colore di trasparenza è il colore secondario (o di sfondo) nella palette Colore. Utilizzare il campo della selezione colore per impostare il colore della trasparenza. Cliccare sull'immagine incollata per selezionare il colore della trasparenza.
Intervallo di trasparenza
            
Questa opzione ti consente di selezionare il colore di trasparenza che si vuole tradurre in trasparenza. Il colore di trasparenza è il colore secondario (o di sfondo) nella palette Colore. Utilizzare il campo della selezione colore per impostare il colore della trasparenza. Cliccare sull'immagine incollata per selezionare il colore della trasparenza.
Opacità
Questa opzione ti consente di selezionare l'opacità del colore, del gradiente, del livello o dell'immagine con la quale si sta lavorando. L'opacità è il contrario della trasparenza. Se qualcosa ha un'opacità del 100% ciò significa che è completamente visibile. Un valore di opacità uguale a 0% indica che l'oggetto è completamente trasparente.
Interpolazione
L'interpolazione è un metodo che serve ad aumentare (o diminuire) il numero di pixel di un'immagine digitale. La delicatezza con la quale vengono ingrandite le immagini dipende dalla sofisticatezza degli algoritmi.
Pixel più vicini
    
Originale 25%Pixel più vicini
L'interpolazione dei pixel più vicini è il metodo più semplice e fondamentalmente rende i pixel più grandi. Il colore di un pixel nella nuova immagine è il colore del pixel più vicino nell'immagine originale. Se si ingradisce del 200%, un pixel sarà ingrandito ad un'area 2 x 2 di 4 pixels con lo stesso colore del pixel originale. Ai fini di un esame più riavvicinato, la maggior parte dei software di visualizzazione e di editing usano questo tipo di interpolazione per ingrandire un'immagine digitale perchè non cambia l'informazione del colore dell'immagine e non introduce alcun effetto anti-aliasing. Per lo stesso motivo questo tipo di interpolazione non è adatta all'ingrandimento di immagini fotografiche poiché ciò aumenterebbe la visibilità delle irregolarità.
Bilineare
    
Originale 25%Bilineare
L'interpolazione bilineare determina il valore di un nuovo pixel basandosi su una media ponderata dei 4 pixel più prossimi (2 x 2) al pixel dell'immagine originale. Il calcolo medio ha un effetto anti-aliasing producento, quindi, bordi morbidi senza quasi nessuna irregolarità.
Bicubico
    
Originale 25%Bicubico
L'interpolazione bicubica è un metodo di interpolazione più sofisticato e genera bordi più morbidi rispetto alla interpolazione bilineare.
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