Poznawanie programu > Palety > Animacja |
Animacja |
Animacja to sekwencja pojedynczych obrazów lub klatek, wyświetlanych jeden po drugim. Każda klatka różni się tylko w niewielkim stopniu od poprzedniej, dzięki czemu w trakcie ich oglądania w szybkim tempie powstaje iluzja ruchu lub innych zmian. |
|
|
|
|
|
| | Angielski odpowiednik terminu wtrącanie, czyli 'tweening', wywodzi się od terminu 'in betweening', który w żargonie specjalistów oznacza tworzenie klatek pośrednich. Technika generowania klatek pośrednich znacznie skraca czas potrzebny do tworzenia efektów animacji, takich jak stopniowe wyświetlanie i wygaszanie obiektów czy przesuwanie elementów w kadrze. Wygenerowane klatki pośrednie mogą być edytowane oddzielnie.
Polecenie Wygeneruj klatki pośrednie służy do automatycznego dodawania lub modyfikowania serii klatek umieszczonych pomiędzy dwiema istniejącymi klatkami poprzez równomierne zróżnicowanie atrybutów warstw (położenie, krycie lub kąt obrotu) nowych klatek tak, by wywołać wrażenie ruchu. Na przykład, aby wygasić warstwę, należy ustawić jej krycie w klatce początkowej na 100%, a w klatce końcowej na 0%. Po wygenerowaniu (wtrąceniu) klatek pośrednich, krycie warstwy będzie stopniowo zmniejszane w kolejnych klatkach. |
|
| | Polecenie Powiel klatkę pozwala na powielenie aktualnie wybranej klatki. |
|
| | Polecenie Usuń klatkę pozwala na usunięcie aktualnie wybranej klatki. |
|
| | Polecenie Przesuń klatkę w lewo pozwala na przesunięcie aktualnie wybranej klatki o jedną pozycję w lewo. |
|
| | Polecenie Przesuń klatkę w prawo pozwala na przesunięcie aktualnie wybranej klatki o jedną pozycję w prawo. |
|
| | Polecenie Odśwież obraz pozwala na ponowne załadowanie obrazu. |
|
|
|